← Правила

Три пути

Осколки души и механика путей
Осколки души

Душа каждого персонажа расколота на три осколка — по числу путей: Долг, Голод, Страх. Один осколок у вашего персонажа. Остальные два — в руках других игроков: богов и смертных.

Держатель осколка управляет частью чужой души. Его требования обязательны — но их можно выполнить по-своему, сопротивляясь в рамках правил.

Так устроена сансара: каждый вращает колесо страданий другого.

Три пути
Долг Голод Страх
Вопрос пути Кому ты служишь и чем готов пожертвовать? Чего тебе не хватает и что ты готов отнять? Чего ты боишься и что готов предать?
Движущая сила Верность, честь, обязательства Нужда, жажда, амбиция Страх, тревога, предчувствие
Типичное действие Выполнить приказ, защитить слабого, отдать долг Взять чужое, потребовать своё, накормить семью Спрятаться, солгать, предать, чтобы выжить
Цена провала Бесчестье, предательство тех, кому служишь Голод, нищета, потеря того, что дорого То, чего боишься, случается
Как это работает

Каждый путь — это не характеристика, а направление давления. Путь Долга давит через обязательства. Путь Голода — через нужду. Путь Страха — через угрозу.

Держатель осколка задаёт вам требование по этому пути. Вы обязаны его выполнить — но способ выполнения выбираете сами. Это и есть пространство для игры: между буквой требования и духом вашего персонажа.

Четыре состояния каждого пути

Каждый путь может находиться в одном из четырёх состояний. Состояние определяет, насколько сильно этот путь влияет на вашу жизнь.

Состояние Что значит Что происходит
Спящий Путь не активен Нет требований по этому пути. Осколок не у вас — и не давит.
Активный Путь пробуждён Держатель осколка выставил требование. Вы должны его выполнить.
Кризис Путь на пределе Требование не выполнено или ситуация обострилась. Последствия нарастают.
Разрешён Путь пройден Вы выполнили требование (или осознанно отказались). Осколок возвращается или переходит.
Пример: Тётушка Ёсими

Тётушка Ёсими — вдова старосты, глава общины. Её осколки распределены так:

Путь Осколок у Требование
Долг У неё самой Защитить деревню от разорения — любой ценой
Голод У Хромого Лиса (контрабандист) «Организуй мне доступ к складу с обрядовыми товарами — или деревня останется без торговли»
Страх У бога (онлайн) «Если не проведёшь похороны по правилам, мёртвые вернутся»

Ёсими разрывается: контрабандист требует нарушить закон (Голод). Бог грозит бедой, если не соблюсти обряд (Страх). А её собственный Долг — защитить деревню, что может потребовать и того, и другого.

Игрок Ёсими решает, как именно выполнить каждое требование. Может отдать склад, но подстраховаться. Может обмануть бога. Может пожертвовать чем-то своим. Способ — за игроком.

Что на кону

Осколки — это не просто механика. Это то, что определяет вашу следующую жизнь.

Когда вы умираете, ваши осколки определяют, кем вы переродитесь. Если Долг был в кризисе — в следующей жизни вы родитесь с тяжёлым долгом. Если Голод был разрешён — вы родитесь сытым.

Боги собирают осколки и лепят из них новые судьбы. Контрабандисты крадут осколки и продают. Вся экономика деревни — это торговля кусками чужих душ.

Частые вопросы
Могу ли я отказаться выполнять требование?
Да, но это имеет последствия. Путь переходит в кризис. Держатель осколка получает больше власти над вашей судьбой. Осознанный отказ — это тоже выбор, но за него придётся заплатить.
Могу ли я забрать свой осколок обратно?
Да, если договоритесь с держателем, обманете его, или если путь будет разрешён. Осколки переходят из рук в руки — это часть игры.
Что если у меня все три пути в кризисе?
Это значит, что ваша душа на грани. Следующая смерть будет особенно тяжёлой, а перерождение — непредсказуемым. Но даже это можно обратить в игру.
Могу ли я сам держать чужой осколок?
Да. Любой игрок может держать осколки других персонажей. Это даёт вам влияние на их судьбу — и ответственность за неё.
Сводная таблица
Долг Голод Страх
Вопрос Кому служишь? Чего не хватает? Чего боишься?
Сила Верность Жажда Тревога
Действие Защитить, отдать Взять, потребовать Спрятаться, предать
Цена Бесчестье Голод Кошмар сбывается
Кризис Предал тех, кому служишь Потерял всё Страх поглотил
Разрешение Долг исполнен или прощён Сыт или принял голод Преодолел или принял страх